《辐射 76》将在发布后推出基于派系的 PvP 系统等

阅读量:62 | 发布时间:2024-06-14 14:23:03

Bethesda 概述了其正在开发的一些功能,这些功能将在《辐射 76》发布后推出。

在 Bethesda.net 的一篇文章中,该公司表示《辐射 76》将获得 CAMP 建筑改进、新任务和活动、新避难所开放、角色重新分配和基于派系的 PvP 系统。

很多这些东西都会受到《辐射 76》测试版玩家的欢迎。《辐射 76》的 CAMP 建筑与《辐射 4》的系统基本相同,但可以在地图上移动,当然需要进行一些调整,特别是对于那些喜欢花大量时间建造精致基地的人来说。虽然《辐射 76》测试版有很多任务和事件,但大多数都不太令人印象深刻。因此,更多、更好的任务肯定是件好事。

不过,我发现基于派系的 PvP 系统的想法最有趣。《辐射 76》的 PvP(至少在最近的测试版中)相当乏味、毫无意义。要触发 PvP,你必须先射击某人,这会造成微不足道的伤害。但是,你射击的人可以对你造成正常规模的伤害。除了 PvP 的“乐趣”之外,除了杀死某人可能获得一些上限之外,没有太多理由让你陷入其中。在 PvP 中死亡,你只会失去一些垃圾并在附近重生。

另外,很高兴听到角色重新分配将在发布后推出。Bethesda 营销主管 Pete Hines 在 Twitter 上表示,虽然你可以在发布时将你的测试进度和角色带到游戏中,但你不能重新分配。另外值得注意的是:成就和奖杯不能追溯,所以如果你对这些事情感到困扰,你就必须重新赢得它们。

您可以继续使用任何现有角色或开始一个新角色。游戏不允许特殊重新指定。

成就和奖杯不会追溯生效。所以如果你的角色做了某件事从而解锁了成就,那么如果你想要获得这个成就,你就必须再做一次或者创建另一个角色并这样做。

《辐射 76》将在发布后推出基于派系的 PvP 系统等

《辐射 76》于今晚午夜在英国 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台上线。



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