Ninja Theory 表示将不再更新在线格斗游戏《Bleeding Edge》的内容

阅读量:102 | 发布时间:2024-06-07 08:44:03

《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 发布其基于团队的多人游戏《Bleeding Edge》已有不到一年时间,但该工作室已宣布停止开发,并宣布从今天起将不再进行内容更新。

《嗜血边缘》于去年 3 月在 Xbox One 和 PC 上发布,被宣传为第三人称近战动作和基于职业的 4v4 多人游戏的混合体,并在发布时成功奠定了坚实的基础,尽管有些简陋。正如 Eurogamer 的 Wesley Yin-Poole 在他的评论中所说,“战斗力目前还算不错,但如果没有一些有意义的更新,我可能很快就会失去兴趣。”

这些更新确实来了,但只是偶尔才有,Bleeding Edge 的上一次重大更新是去年 7 月以新角色 Azrael 的形式推出的。快速浏览 SteamCharts 会发现,自那时以来,同时在线人数一直在下降,过去几个月玩家数量勉强超过 30 人。如果这种趋势反映在其他地方,那么就可以理解为什么 Ninja Theory 选择停止进一步的内容更新。

该开发商在 Twitter 上宣布了这一消息,称其决定与其“现在专注于我们的新项目(Senua's Saga、Project Mara 和 The Insight Project)”有关,但指出《Bleeding Edge》仍可在 Xbox 和 PC 上玩。

Ninja Theory 表示将不再更新在线格斗游戏《Bleeding Edge》的内容

“感谢粉丝们,”文章最后说道,“继续合作,制造混乱!”



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